实现一个吸附在键盘上的输入框
实现原理
话不多说,先上效果和 demo 地址:
demo 地址:https://codesandbox.io/p/devbox/keyboard-7fsqr8?file=%2Fsrc%2Fkeyboard.ts%3A54%2C24,体验地址:https://7fsqr8-5173.csb.app/
要实现一个吸附在键盘上的 input,可以分为以下步骤:
- 监听键盘高度的变化
- 获取「键盘顶部距离视口顶部的高度」
- 设置 input 的位置
第一步:监听监听键盘键盘高度的变化
要监听键盘高度的变化,我们得先看看在键盘展开或收起的时候,分别会触发哪些浏览器事件:
iOS 和部分 Android 浏览器
展开:键盘展示时会依次触发 visualViewport resize -> focusin -> visualViewport scroll,部分情况下手动调用 input.focus 不触发 focusin
收起:键盘收起时会依次触发 visualViewport resize -> focusout -> visualViewport scroll
其他 Android 浏览器
展开:键盘展示的时候会触发一段连续的 window resize,约过 200 毫秒稳定
收起:键盘收起的时候会触发一段连续的 window resize,约过 200 毫秒稳定,但是部分手机上有些异常的 case:键盘收起时 viewport 会先变小,然后变大,最后再变小
总结两者来看,我们要监听键盘高度的变化,可以添加以下监听事件:
if (window.visualViewport) {
window.visualViewport?.addEventListener("resize", listener);
window.visualViewport?.addEventListener("scroll", listener);
} else {
window.addEventListener("resize", listener);
}
window.addEventListener("focusin", listener);
window.addEventListener("focusout", listener);
如何获取键盘展开和收起状态
在实际业务中,获取键盘展开和收起的状态,同样很常见,要完成状态的判断,我们可以设定以下规则:
判断键盘展开:当 visualViewport resize/window.reszie、visualViewport scroll、focusin 任意一个事件触发时,如果高度减少,并且屏幕减少的高度(键盘高度)大于 200px 时,判断键盘为展开状态(由于 focusin 部分情况下不触发,所以还需要监听其他事件辅助判断键盘是否为展开状态)
判断键盘收起:当 visualViewport resize/window.reszie、visualViewport scroll、focusout 任意一个事件触发时,如果高度增加,并且屏幕减少的高度(键盘高度)小于 200px,判断键盘为收起状态
// 获取当前视口高度
const height = window.visualViewport
? window.visualViewport.height
: window.innerHeight;
// 获取视口增量:视口高度 - 上次获取的视口高度
const diffHeight = height - lastWinHeight;
// 获取键盘高度:默认屏幕高度 - 当前视口高度
const keyboardHeight = DEFAULT_HEIGHT - height;
// 如果高度减少,且键盘高度大于 200,则视为键盘弹起
if (diffHeight < 0 && keyboardHeight > 200) {
onKeyboardShow();
} else if (diff > 0) {
onKeyboardHide();
}
同时,为了避免“收起时 viewport 会先变小,然后变大,最后再变小”这种情况,我们需要在展开收起状态发生变化的时候加一个200毫秒的防抖,避免键盘状态频繁改变执行“收起 -> 展开 -> 收起”的逻辑
let canChangeStatus = true;
function onKeyboardShow({ height, top }) {
if (canChangeStatus) {
canChangeStatus = false;
setTimeout(() => {
callback();
canChangeStatus = true;
}, 200);
}
}
第二步:获取键盘顶部距离视口顶部的高度
在 safari 浏览器或者部分安卓手机的浏览器中,在点击输入框的时候,可以看到页面会滚动到输入框所在位置(这是想让被软键盘遮挡的部分展示出来),这个时候,其实是触发了虚拟视口 visualViewport 的 scroll 事件,让页面整体往上顶,即使是 fixed 定位也不例外,因此要获取「键盘顶部距离视口顶部的高度」,我们需要进行如下计算:
键盘顶部距离视口顶部的高度 = 视口当前的高度 + 视口滚动上去高度
// 获取当前视口高度
const height = window.visualViewport ? window.visualViewport.height : window.innerHeight;
// 获取视口滚动高度
const viewportScrollTop = window.visualViewport?.pageTop || 0;
// 获取键盘顶部距离视口顶部的距离,这里是关键
const keyboardTop = height + viewportScrollTop;
第三步:设置 input 的位置
我们先设置 input 的 css 样式
input {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100vw;
height: 50px;
transition: all .3s;
}
然后再动态调整 input 的 translateY,让 input 可以配合键盘移动,为了保证 input 能够露出,还需要用上一步计算好的「键盘距离页面顶部高度」再减去「元素高度」,从而获得「当前元素的位移」:
当前元素的位移 = 键盘距离页面顶部高度 - 元素高度
// input 的 position 为 absolute、top 为 0
keyboardObserver.on(KeyboardEvent.PositionChange, ({ top }) => {
input.style.tranform = `translateY(${top - input.clientHeight}px)`;
});
完整代码
import EventEmitter from "eventemitter3";
// 默认屏幕高度
const DEFAULT_HEIGHT = window.innerHeight;
const MIN_KEYBOARD_HEIGHT = 200;
// 键盘事件
export enum KeyboardEvent {
Show = "Show",
Hide = "Hide",
PositionChange = "PositionChange",
}
interface KeyboardInfo {
height: number;
top: number;
}
class KeyboardObserver extends EventEmitter {
inited = false;
lastWinHeight = DEFAULT_HEIGHT;
canChangeStatus = true;
_unbind = () => {};
// 键盘初始化
init() {
if (this.inited) {
return;
}
const listener = () => this.adjustPos();
if (window.visualViewport) {
window.visualViewport?.addEventListener("resize", listener);
window.visualViewport?.addEventListener("scroll", listener);
} else {
window.addEventListener("resize", listener);
}
window.addEventListener("focusin", listener);
window.addEventListener("focusout", listener);
this._unbind = () => {
if (window.visualViewport) {
window.visualViewport?.removeEventListener("resize", listener);
window.visualViewport?.removeEventListener("scroll", listener);
} else {
window.removeEventListener("resize", listener);
}
window.removeEventListener("focusin", listener);
window.removeEventListener("focusout", listener);
};
this.inited = true;
}
// 解绑事件
unbind() {
this._unbind();
this.inited = false;
}
// 调整键盘位置
adjustPos() {
// 获取当前视口高度
const height = window.visualViewport
? window.visualViewport.height
: window.innerHeight;
// 获取键盘高度
const keyboardHeight = DEFAULT_HEIGHT - height;
// 获取键盘顶部距离视口顶部的距离
const top = height + (window.visualViewport?.pageTop || 0);
this.emit(KeyboardEvent.PositionChange, { top });
// 与上一次计算的屏幕高度的差值
const diffHeight = height - this.lastWinHeight;
this.lastWinHeight = height;
// 如果高度减少,且减少高度大于 200,则视为键盘弹起
if (diffHeight < 0 && keyboardHeight > MIN_KEYBOARD_HEIGHT) {
this.onKeyboardShow({ height: keyboardHeight, top });
} else if (diffHeight > 0) {
this.onKeyboardHide({ height: keyboardHeight, top });
}
}
onKeyboardShow({ height, top }: KeyboardInfo) {
if (this.canChangeStatus) {
this.emit(KeyboardEvent.Show, { height, top });
this.canChangeStatus = false;
this.setStatus();
}
}
onKeyboardHide({ height, top }: KeyboardInfo) {
if (this.canChangeStatus) {
this.emit(KeyboardEvent.Hide, { height, top });
this.canChangeStatus = false;
this.setStatus();
}
}
setStatus() {
const timer = setTimeout(() => {
clearTimeout(timer);
this.canChangeStatus = true;
}, 300);
}
}
const keyboardObserver = new KeyboardObserver();
export default keyboardObserver;
使用:
keyboardObserver.on(KeyboardEvent.PositionChange, ({ top }) => {
input.style.tranform = `translateY(${top - input.clientHeight}px)`;
});