html2canvas日常使用与大坑总结
html2canvas
是一个前端截图工具,可以将HTML元素保存为图片的一个工具库。
官方网址:http://html2canvas.hertzen.com/
html2canvas支持的CSS属性值列表:这个需要格外看一下,很多截图导致的空白等问题,很可能跟不支持的CSS属性有关!
http://html2canvas.hertzen.com/features
比如,尽量不要使用img的object-fit:cover属性,某些浏览器截图之后该属性无法被正确渲染;
也不要使用background做背景,会导致截图后背景比较虚,推荐使用Img标签配合定位做背景;
之前我还总结过一篇《Vue+html2canvas截图空白的问题》可以辅助看一下,里面主要解决html2canvas截取超出浏览器范围的部分(有滚动条的部分)显示空白的问题。
截图有空白区域的问题
最近做一个截图系统,发现有这么个奇怪现象:当截取二维码时候,出现空白!如下图:
最终逐项排查,排除了qrcode.js插件的问题,最终锁定在样式上!
二维码部分的HTML:
<div class="canvas-bottom">
<div class="canvas-qr" id="canvas-qr" ref="qrcode">
<img src=" base64格式的图片">
</div>
</div>
CSS:
.jingying-1 .canvas-bottom{
position: absolute;
width: 100%;
height: 86px;
bottom: 54px;
}
.jingying-1 .canvas-qr{
display: inline-block;
}
最后发现,问题就出现在.canvas-qr的display: inline-block;上!因为这条属性,导致其内部的img不能正确渲染了,最终使用定位,解决此问题!
.jingying-1 .canvas-qr{
position: absolute;
right: 30px;
/* display: inline-block会导致二维码截图时渲染失败,不显示二维码! */
/* display: inline-block; */
}
截图功能的基本使用
<div class="canvas" id="canvas">...</div>
// 截图
screenShots() {
const boxEl = document.getElementById('canvas');
let width = boxEl.offsetWidth;
let height = boxEl.offsetHeight;
// 注意这里必须使用2倍,因为要绘制2倍图,然后缩放到1倍的时候才会清晰
let scale = 2;
let canvas = document.createElement("canvas");
// 所以这里使用二倍图,将创建擦canvas放大为目标的2被尺寸
canvas.width = width * scale;
canvas.height = height * scale;
canvas.getContext("2d").scale(scale, scale);
let opts = {
useCORS: true,
scale: scale,
// 如果使用1.4版本的html2canvas就不能添加下面这个配置 会导致截图扩大!
canvas: canvas,
width: width,
height: height,
};
let promise = new Promise((resolve, reject) => {
html2canvas(boxEl, opts).then((htmlCanvas) => {
let context = htmlCanvas.getContext('2d');
context.mozImageSmoothingEnabled = false;
context.webkitImageSmoothingEnabled = false;
context.msImageSmoothingEnabled = false;
context.imageSmoothingEnabled = false;
// 使用canvas2image方法必须引入canvas2image.js插件 将base64地址直接转化为img标签
// let img = Canvas2Image.convertToImage(htmlCanvas, htmlCanvas.width, htmlCanvas.height);
// let img = Canvas2Image.convertToPNG(htmlCanvas, htmlCanvas.width, htmlCanvas.height);
// 这一步同样是获取生成img标签的src,得到的也是base64
// let img_data = img.getAttribute('src');
// 获取图片的base64
let imgBase64 = htmlCanvas.toDataURL();
if(imgBase64) {
resolve(imgBase64);
} else {
reject(false);
}
resolve(imgBase64);
}).catch((err) => {
console.log('截图错误', err);
reject(false);
});
});
return promise;
}
},
以vue为例,应用的时候:
async composeFormData() {
// 获取生成的base64
this.screenShotsImg = await this.screenShots();
}
这里要注意一下,我开发的时候,使用的是html2canvas的1.0版本,所以在opts那里,传入了canvas: canvas,但是如果使用的是1.4版本,那么就无需这条配置,否则会导致截图结果局部扩大!,得到不是目的结果。这点一定要注意。
重点:使用该插件时候,一定要注意版本,使用固定的版本,不要随意更新!
关于配合html2canvas插件的canvas2image,主要作用将canvas获取到base64,然后生成img标签。对于截图并不是必须。详细引用地址见“其他附件”
更多引用可以参见:http://lib.wubin.work/在搜索栏中搜:html2canvas即可发现