vue3中setup使用方法和技巧

7125次阅读 609人点赞 作者: WuBin 发布时间: 2023-07-05 10:11:40
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ref和nextTick

在vue3中的setup里使用ref,需要先注册,再返回,并且使用.value去访问。

<template>
    <div>
        <progress ref="barRef" :width="progress"><progress>
    </div>
</template>


<script type="text/ecmascript-6">
// setup中使用计算 监听 ref属性必须先获取
import { computed, watch, ref, nextTick } from 'vue'
export default {
    name: 'player',
    components: {
        Progress,
    },
    setup() {
        // 1、获取的时候要先定义,如果获取的是组件或者dom那么ref(null)
        const barRef = ref(null);

        // 设置一个响应式的值,必须要返回到模板
        const progress = ref(100);
        
        // 3、监听某个值 执行barRef组件中的方法
        watch(fullScreen, async (newFullScreen) => {
            if (newFullScreen) {
                // 如果需要nextTick也必须要引用
                await nextTick();
                // barRef.value就可以访问到这个组件实例
                // 如果想要使用progress中的数值,必须访问progress.value
                barRef.value.setOffset(progress.value)
            }
        })


        // 2、要成功访问必须在setup中返回
        return {
            barRef,
            progress
        }
    }
}
</script>

当使用外部文件的时候,在外部文件中获取组件的ref,比如:

// 父组件中
<div class="slider-wrapper"
      ref="sliderWrapperRef"
>
  ...
</div>

<script>
  import useMiniSlider from './user-mini-slider'

  setup() {
    const { sliderWrapperRef } = useMiniSlider()

    return {
      sliderWrapperRef
    }
  }
</script>

// 在同级目录下创建user-mini-slider.js
import { ref } from 'vue'

export default function useMiniSlider() {
  const sliderWrapperRef = ref(null)  // 这里如果要使用组件的实例,必须使用sliderWrapperRef.value  // 比如使用组件中的方法sliderWrapperRef.value.xx()

  return {
    sliderWrapperRef
  }
}

setup中引用外部文件,并在外部文件中请求数据

import useSwiper from './useSwiper';
setup() {
    const {
        videos
    } = useSwiper();

    console.log(videos)

    return {
        videos
    }
}

// useSwiper.js
import { ref, onBeforeMount} from 'vue';
import { getData } from "@/api/get-data";

export default function useSwiper() {
    // 所有视频数据
    const videos = ref([]);

    onBeforeMount( async() => {
        // 注意!赋值一定要给value赋值!
        videos.value = await getData(1);
        console.log(videos)
    });

    return {
        videos
    }
}

在setup中以及外部js文件使用props,emits

比如我们基于bscroll封装一个scroll组件(真实可用):

<template>
  <!-- ref对象通常要加上Ref标识 -->
  <div ref="rootRef">
    <!-- 内容插槽 -->
    <slot></slot>
  </div>
</template>

<script type="text/ecmascript-6">
// https://better-scroll.github.io/docs/zh-CN/plugins/
import useScroll from './use-scroll'
import { ref } from 'vue'

export default {
  name: 'scroll',
  // scroll的props全都是BS配置项的属性
  props: {
    click: {
      type: Boolean,
      default: true
    },
    // 决定是否可以监听到向外派发的滚动事件 3就是只要滚动就派发
    probeType: {
      type: Number,
      default: 0
    }
  },
  // 在vue3中 定义自定义事件(向外派发),建议在组件对象中配置emits属性(代表自定义事件的名称)
  emits: ['scroll'],
  // setup(props)通过参数拿到props的值
  // setup第二个参数是一个对象,在对象中可以拿到emit这个方法,在钩子函数中当参数穿进去
  setup(props, { emit }) {
    const rootRef = ref(null)
    // 接收到返回的scroll实例,并将返回的实例再暴漏(return)出去,之后就可以通过scroll组件的实例,就可以访问到这个scroll变量了
    // 并通过这个变量拿到BS的实例了 通过在组件上添加ref拿到组件实例
    const scroll = useScroll(rootRef, props, emit)

    // 一定要return一个对象包含这个ref才会有效
    return {
      rootRef,
      scroll
    }
  }
}
</script>

use-scroll.js

import BScroll from '@better-scroll/core/'
// 自动探测更新插件https://better-scroll.github.io/docs/zh-CN/plugins/observe-dom.html
import ObserveDOM from '@better-scroll/observe-dom'

import { onMounted, onUnmounted, ref } from 'vue'

// 在引入后一定要use一下插件
BScroll.use(ObserveDOM)

// 切记传入的一定要是一个ref对象 因为ref对象是响应式的 会在mounted的阶段得到dom元素
// options传递进来的对bs的配置项 emit方法,外部传递进来获取向外派发的自定义事件名称
export default function useScroll(wrapperRef, options, emit) {
  const scroll = ref(null)

  onMounted(() => {
    // debugger 如果需要调试可以打一个debugger会中断当前进程 阻止后续代码执行
    // 当debugger执行的时候 内容层实际是没有的 会导致不能滚动
    // 当bs2.0有了一个新特性,当dom变化的时候会自动刷新高度
    // 同样的还有observe-image插件
    // scroll也是一个ref对象,所以他的值要存在value上,才会被数据响应
    const scrollVal = scroll.value = new BScroll(wrapperRef.value, {
      observeDOM: true,
      // 使用扩展运算符传入options
      ...options
    })
    // 当大于0的时候,监听scroll事件,拿到滚动的位置
    if (options.probeType > 0) {
      scrollVal.on('scroll', (pos) => {
        // 将位置信息向外派发出去
        emit('scroll', pos)
      })
    }
  })

  // 对scroll实例卸载逻辑
  onUnmounted(() => {
    scroll.value.destroy()
  })

  // 将scroll实例暴漏出去
  return scroll
}

在setup中,如果使用props,emits需要手工传入:

 setup(props, { emit }) {
  useScroll(props, emits)
  。。。
}

使用computed技巧,返回ref.value中的方法

比如我们使用上面的组件,需要在scroll组件的基础上,返回scrollRef.value中的方法:

<scroll ref="scrollRef"></scroll>

setup() {
    const scrollRef = ref(null);

    // 使用计算属性的技巧,返回scrollRef.value中的属性,这里返回的scroll是组件中的实例
    // 当不访问计算属性的时候不会执行内部逻辑 只有当访问的时候才会执行
    const scroll = computed(() => {
       return scrollRef.value.scroll
    })

    return {
        scrollRef,
        scroll
    }
}

切记不能这样写:

<scroll ref="scrollRef"></scroll>

setup() {
    const scrollRef = ref(null);


    return {
        scrollRef,
        /* 返回不能这样写:scroll:scrollRef.value.scroll
        因为开始定义的scrollRef是null,所以scrollRef.value也是null
        所以在调用的时候必须保证scroll是已经渲染的,如果没渲染就返回肯定不行
        */
        scroll:scrollRef.value.scroll 错的!!
    }
}

获取ref组件的DOM元素-$el

<transition-group
  ref="listRef"
  name="list"
  tag="ul"
>
  <li class="item">...</li>
</transition-group>

setup() {
  const listRef = ref(null)
  const index = 10;

  // 获取ul中的所有li
  const target2 = listRef.value.$el.children;

  // 获取ul中的某一个li
  const target1 = listRef.value.$el.children[index]

  return {
    listRef
  }
}

setup中使用钩子

mounted,onUnmounted,computed

import { onMounted, onUnmounted, computed } from 'vue'

onMounted(() => {
    ...
})

onUnmounted(() => {
    ...
})

const xx = computed(() => {
  return 'xxxx'
});
使用计算属性中的值的时候,要用xx.value
因为setup是围绕beforeCreatecreated生命周期钩子运行的,所以不需要显式地定义它们。换句话说,在这些钩子中编写的任何代码都应该直接在setup函数中编写。

生命周期函数有:onBeforeMountonMountedonBeforeUpdateonUpdatedonBeforeUnmountonUnmountedonErrorCapturedonRenderTrackedonRenderTriggeredonActivatedonDeactivated

reactive定义响应式的data数据

import { reactive } from 'vue'
export default {
    setup() {
        const  info = reactive ({
            name:'张三'age:18
        }),
    }
    return { info};
}

在setup函数中使用数据也无需this.xxx,而是用你定义的名字,我定义的是info(也可也换成其他)则用info.name

  • reactive是 Vue3 中提供的实现响应式数据的方法。
  • reactive 参数必须是对象 (json / arr)
  • 如果给 reactive 传递了其它对象
    • 默认情况下,修改对象无法实现界面的数据绑定更新。
    • 如果需要更新,需要进行重新赋值。(即不允许直接操作数据,需要放个新的数据来替代原数据)

reactive不会实现响应式数据(渲染界面数据也变化)

如果在外部js文件或者setup中访问并使用该reactive数据时候,直接访问就行,比如:

const  info = reactive ({
            name:'张三'age:18
}),

function demo() {
  console.log( info.name ) 
}

return { info, demo };

如果需要监听reactive值的变化:

const state = reactive({
  count: 0,
});
 
watch(
  () => state.count,
  (newVal, oldVal) => {
    console.log(`count 从 ${oldVal} 变为 ${newVal}`);
  }
);

或者使用deep:

const state = reactive({
  count: 0,
  age:37
});

watch(
   () => state,
  (nv, ov) => {  ...   },
  { deep: true }
)

如果要修改reactive的值,可以单个值式的修改,但是不能整体赋值,那样会失去响应性。

 import {reactive} from 'vue';
let obj = reactive({
         id:1,
         name:'张三',
         age:18
})
// 可以单个值的修改
obj.id = 2;
obj.name = '李四';

但是不能直接赋值,这样会失去响应性(这样不行)

obj = {id:2,name:'李四'}

所以如果涉及到多个属性值的修改,应该使用Object.assign

obj = Object.assign(obj, {id:2,name:'李四'})

另附一些reactive修改的其他方法:

清空reactive定义的数组

arr.length = 0

修改reactive定义的数组

// 先清空数组再赋值,防止arr中的数据遗留
arr.length = 0 ;
Object.assign(arr,newArr)

清空reactive定义的对象

// 1、将obj中所有属性值变为null
Object.keys(obj).forEach(key => {
  obj[key] = null
})
 
// 2、将obj变为空对象
Object.keys(obj).forEach(key => {
  delete obj[key]
})

修改reactive定义的对象

// 1、如果obj和newObj的键值对不一致  先清空obj再赋值
Object.keys(obj).forEach(key => {
  delete obj[key]
})
Object.assign(obj,newObj);
 
// 2、如果一致
Object.assign(obj,newObj);

watch

import { watch } from 'vue'

const sliderShow = computed(() => {
  // !!双非转换成布尔类型
  return !!xx.value
})

onMounted(() => {

    watch(sliderShow, (newSliderShow, old) => {
        ...
    })
    
})

如果发现watch的参数,第一次不执行,只有第二次才执行的时候,需要为watch()方法添加额外的配置项。

比如我监听路由中的参数变化:

import { watch, ref } from 'vue';
import { useRoute } from 'vue-router';

export default function useTplget() {
    const route = useRoute();
    const template = ref(null);

    // 监听
    watch(
        () => route.params.id,
        (newid) => {
            console.log(newid)
            if (!newid) {
                return;
            }

        },
        // 页面加载时自动执行一次
        {
            immediate:true,
            deep:true // 开启深度监听 监听对象的变化等 一个值的时候不需要
        }
    );

    return template;
}

vuex和router

在setup中使用vuex是比较繁琐,但是常用的方式也就那么几个,首先我们来构建一个vuex的store

store文件夹中包含:

  • action.js
  • getters.js
  • index.js
  • mutation.js
  • state.js

action.js 这里记录一些行为函数

// 定义动作 对一个操作 可以操作多个mutations的一个封装


// 定义选择播放的动作 action第一个参数是一个对象可以直接结构 第二个参数是他的参数
// { list, index } 传入一个当前的列表 和 点击的索引
// commit是提交的意思 提交mutation中定义的函数
export function selectPlay({ commit, state }, { list, index }) {
  // 点击的时候顺序播放
  commit('setPlayMode', PLAY_MODE.sequence)
  commit('setSequenceList', list)
  // 当点击播放的时候,那么播放状态一定是true
  commit('setPlayingState', true)
  // 播放的时候会全屏播放
  commit('setFullScreen', true)
  // 当不随机播放的时候,播放列表和顺序播放列表相同
  commit('setPlaylist', list)
  // 设置播放索引
  commit('setCurrentIndex', index)
}

// 实现随机播放 这里的参数就不需要一个对象 直接一个参数即可
// 洗牌算法https://rosettacode.org/wiki/Knuth_shuffle
export function randomPlay ({ commit }, list) {
  // 点击的时候顺序播放
  commit('setPlayMode', PLAY_MODE.random)
  commit('setSequenceList', list)
  // 当点击播放的时候,那么播放状态一定是true
  commit('setPlayingState', true)
  // 播放的时候会全屏播放
  commit('setFullScreen', true)
  // 当不随机播放的时候,播放列表和顺序播放列表相同
  commit('setPlaylist', list)
  // 设置播放索引,洗牌后播放第一首歌
  commit('setCurrentIndex', 0)
}

// 封装切换播放模式的方法 getters也可以被解构
export function changeMode({ commit, state, getters }, mode) {
  
  // 从而保证这个新列表中 也是播放当前正在播放的歌曲, 就不会更改当前播放的这首歌了
  commit('setCurrentIndex', index)
  commit('setPlayMode', mode)
}

getters.js

// 定义一些获取数据的方法
export const currentSong = (state) => {
  // 这里如果获取不到值 会返回undefined会引起一些报错,所以改为无值返回一个空对象
  return state.playlist[state.currentIndex] || {}
}

mutations.js

// 提交数据 对state数据做修改

const mutations = {
  // 修改播放状态 第一个参数是state, 第二个参数是要修改为的值
  setPlayingState(state, playing) {
    state.playing = playing
  },
  // 设置顺序(原始)播放列表
  setSequenceList(state, list) {
    state.sequenceList = list
  },
  // 设置播放列表 当有随机播放情况的时候,playlist和sequencelist就会不同
  setPlaylist(state, list) {
    state.playlist = list
  },
  // 设置播放模式
  setPlayMode(state, mode) {
    state.playMode = mode
  },
  // 设置当前播放索引
  setCurrentIndex(state, index) {
    state.currentIndex = index
  },
  // 设置播放器全屏或者折叠模式
  setFullScreen(state, fullScreen) {
    state.fullScreen = fullScreen
  },
  setFavoriteList(state, list) {
    state.favoriteList = list
  },
  // 给song添加歌词的属性
  addSongLyric(state, { song, lyric }) {
    // 使用这种方式修改sequenceList
    // 这样是保留对象引用 一旦修改playlist也会发生变化 因为他们都指向了同一个对象
    state.sequenceList.map((item) => {
      // 相等证明是同一首歌
      if (item.mid === song.mid) {
        item.lyric = lyric
      }
      return item
    })
  }
}

export default mutationssstat

state.js

// 定义全局的基础数据 定义播放器的基本状态
// vuex就是一个内存级别的存储,刷新的时候就会重置
// 而本地存储就会永久存于浏览器中

import { PLAY_MODE, FAVORITE_KEY } from '@/assets/js/constant'

const state = {
  // 原始播放列表 歌曲列表
  sequenceList: [],
  // 真正的播放列表,因为有可能歌曲是顺序 逆序 倒序
  playlist: [],
  // 是否正在播放
  playing: false,
  // 播放模式 定义到常量文件中
  playMode: PLAY_MODE.sequence,
  // 当前播放的歌曲
  currentIndex: 0,
  // 播放器的状态 全屏还是收缩
  fullScreen: false,
  // 歌曲收藏列表 将歌曲添加到收藏就是添加到favoriteList
  // 取消收藏就是将歌曲从favoriteList中移除 维护一个已收藏的列表
  // 初始数据不写死 从缓存中获取
  favoriteList: []
}

export default state

index.js

// createLogger 开发环境下可以查看状态
import { createStore, createLogger } from 'vuex'
import state from './state'
import mutations from './mutations'
// 引入文件中所有的方法
import * as getters from './getters'
import * as actions from './actions'

const debug = process.env.NODE_ENV !== 'production'

export default createStore({
  state: state,
  mutations: mutations,
  // 可以同下方这样写 也可以与上面一样写
  getters,
  actions,
  // vuex提供了严格模式,帮忙检测state修改是否是在提交mutation的时候,如果不是就会报错,
//开启时候会深度watch所以线上模式就关闭这个模式
  strict: debug,
  // 插件,如果线上模式就不用插件 线下模式使用插件
  plugins: debug ? [createLogger()] : []
})

在setup中使用

import { useStore } from 'vuex'

setup() {
    const store = useStore()
}

在外部文件中引用

比如有user-mini-slider.js,我们先在father.vue文件中

import useMiniSlider from './user-mini-slider'

setup() {
    const { sliderWrapperRef } = useMiniSlider()
    return{
      sliderWrapperRef
    }
}

在外部的js文件中:

import { ref,  computed } from 'vue'
import { useStore } from 'vuex'

export default function useMiniSlider() {
  const store = useStore()
  // 从state中获取数据 注意获取的数据要为响应式的,需要使用计算属性
  const fullScreen = computed(() => store.state.fullScreen)

  // 修改state中的属性的值,执行的是mutations.js文件中注册的方法
  store.commit('setCurrentIndex', 99)
}

获取getters中的数据

const currentSong = computed(() => store.getters.currentSong)

比如currentSong是一个对象,那么要获取这个对象中的id属性的值,需要:

currentSong.value.id
注意 只要是用computed或者ref之类得到的都是proxy,那么要获取它的真实值,必须使用.value

使用action

在action.js中添加一个方法

export function removeSong ({ commit, state }, song) {
  // 从playlist和seqlist中找到并删除
  // 这里必须使用.slice()创建一个副本获取
  const sequenceList = state.sequenceList.slice()
  const playlist = state.playlist.slice()
  // 找出song在两个列表中的索引
  const sequenceIndex = findIndex(sequenceList, song)
  const playIndex = findIndex(playlist, song)

  sequenceList.splice(sequenceIndex, 1)
  playlist.splice(playIndex, 1)

  let currentIndex = state.currentIndex

  commit('setSequenceList', sequenceList)
  commit('setPlaylist', playlist)
  commit('setCurrentIndex', currentIndex)
}

function findIndex (list, song) {
  return list.findIndex((item) => {
    return item.id === song.id
  })
}

注意,如果从store中获取数组,然后直接对数组操作会报错!

const sequenceList = state.sequenceList

这样是错误的!,必须创建一个副本,然后对副本进行增加、删除操作,然后再commit提交到store中

const sequenceList = state.sequenceList.slice() // 正确

在vue文件的setup中使用:

 <span class="delete" @click.stop="removeSong(song)">
      <i class="icon-delete"></i>
 </span>

import { useStore } from 'vuex'
setup() {
// 执行action中的函数
function removeSong (song) {
     store.dispatch('removeSong', song)
}

return { removeSong }
}

watch组件中props中的值的变化

比如一个组件中,props的值是这样:

props: {
    query: String,
    showSinger: {
      type: Boolean,
      default: true
    }
}

当我们要监听props里面的query的变化的时候,我们不能这样写:

 watch(props.query, (newQuery) => {
     ... 这样写不对,
})

watch除了可以watch一个响应式变量,也可以watch一个getter函数,要像这样写:

watch(() => props.query, (newQuery) => {
     这样才对,watch一个getter函数
})

使用router

首先在setup中引入useRouter,然后在使用:

import { useRouter } from 'vue-router'

setup(props, { emit }) {
    const router = useRouter();

    function selectSinger (singer) {
        router.push({
          path: `/search/${singer.mid}`
        })
    }

    return {
        selectSinger
    }
}

其语法与this.$router.push等基本一致。

如果要获取路由中的参数,就要使用route了。

import { useRouter, useRoute } from 'vue-router'

export default {
  setup() {
    const router = useRouter()
    const route = useRoute()

    function pushWithQuery(query) {
      router.push({
        name: 'search',
        query: {
          ...route.query,
          ...query,
        },
      })
    }
  },
}

route 对象是一个响应式对象,所以它的任何属性都可以被监听,但你应该避免监听整个 route 对象。在大多数情况下,你应该直接监听你期望改变的参数。

import { useRoute } from 'vue-router'
import { ref, watch } from 'vue'

export default {
  setup() {
    const route = useRoute()
    const userData = ref()

    // 当参数更改时获取用户信息
    watch(
      () => route.params.id,
      async newId => {
        userData.value = await fetchUser(newId)
      }
    )
  },
}

问题快速定位

getters

store.getters数据不更新

Vuex 4+中的getters默认是非响应式的,这意味着它们不会跟踪依赖的变化。如果getter依赖于state的某个属性,那么当这个属性变化时,getter的结果不会自动更新。

如果你在组件中通过store.getters.xx来调用getter,但没有正确地使用Vue的响应式系统,那么可能会遇到不更新的问题。比如

模板:

<ul class="layer-ul">
    <li v-for="(layer, lindex) in layersData"
        :key="lindex"
    >
       ....
    </li>
</ul>

错误写法

import {useStore} from 'vuex';

const store = useStore();
const layerData = store.getters.layers; // 错误!这样不是响应式

return {
    layerData
}

正确写法

import {useStore} from 'vuex';
import { computed } from 'vue';

const store = useStore();
const layersData = computed(() => store.getters.layersData);

return {
    layerData
}

外部js文件提交mutations

比如mutations.js中有如下方法

const mutations = {
    setLayers(state, layers) {
      state.layers = layers;
    },
}

在外部JS文件中提交

const mutations = {
    setLayers(state, layers) {
      state.layers = layers;
    },
}

// 提交
import {useStore} from 'vuex';
store = useStore()
store.commit('setLayers', 数据);
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关键词:setup,ref,nextTick
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    11469次阅读 920人点赞 发布时间: 2021-07-05 15:28:45 立即查看
  • Vue

    Vue3开发一个v-loading的自定义指令

    在vue3中实现一个自定义的指令,有助于我们简化开发,简化复用,通过一个指令的调用即可实现一些可高度复用的交互。

    15588次阅读 1244人点赞 发布时间: 2021-07-02 15:58:35 立即查看
  • JS

    关于手机上滚动穿透问题的解决

    当页面出现浮层的时候,滑动浮层的内容,正常情况下预期应该是浮层下边的内容不会滚动;然而事实并非如此。在PC上使用css即可解决,但是在手机端,情况就变的比较复杂,就需要禁止触摸事件才可以。

    14795次阅读 1205人点赞 发布时间: 2021-05-31 09:25:50 立即查看
  • Vue

    Vue+html2canvas截图空白的问题

    在使用vue做信网单页专题时,有海报生成的功能,这里推荐2个插件:一个是html2canvas,构造好DOM然后转canvas进行截图;另外使用vue-canvas-poster(这个截止到2021年3月...

    28950次阅读 2273人点赞 发布时间: 2021-03-02 09:04:51 立即查看
  • Vue

    vue-router4过度动画无效解决方案

    在初次使用vue3+vue-router4时候,先后遇到了过度动画transition进入和退出分别无效的情况,搜遍百度没没找到合适解决方法,包括vue-route4有一些API都进行了变化,以前的一些操...

    24982次阅读 1925人点赞 发布时间: 2021-02-23 13:37:20 立即查看
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