uniapp开发的ios的app上架后下载下来,第一次会出现首页异步数据加载不出来

18776次阅读 1515人点赞 作者: WuBin 发布时间: 2022-12-01 16:05:55
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原因分析

出现这个问题,我分析主要原因可能就是:

IOS应用下载第一次打开应用时,会提示是否允许 蜂窝网络或WIFI连接, 但是此时应用页面已经打开了,此时的应用还是未被允许访问网络的, 需要用户点击允许访问就才行, 当用户点允许访问网络后,应用没有恢复可以访问网络的状态,我试过,此时不管是刷新页面,还是请求数据,全部是无法连网的,这种状态相当于把该应用访问网络权限关闭一样。

简单来说,就是:app打开后,首先请求接口数据,然后IOS再弹出是否授权的弹窗,当点击确定授权后,此时以及去尝试请求数据了,但是由于用户授权晚于请求的操作,所以出现了数据获取失败。

这个问题目前好像是官方的一个Bug,只能通过代码逻辑去避免,参考:

https://ask.dcloud.net.cn/question/54839

我仅仅在这里提供一个解决的思路,就是使用定时器(轮循)先去判断网络是否畅通,当畅通后再去请求接口的数据。

判断网络的方法

uni判断网络方法的官网:https://uniapp.dcloud.net.cn/api/system/network.html#getnetworktype

方法一:

uni.getNetworkType({
    success: function (res) {
        console.log(res.networkType);//网络类型 wifi、2g、3g、4g、ethernet、unknown、none
        if(res.networkType === "none"){
            console.log("当前无网络");
        }else{
            console.log("有网络");
        }
    }
});

方法二:

getNetworkType() {
    var types = {};
    types[plus.networkinfo.CONNECTION_UNKNOW] = "Unknown";
    types[plus.networkinfo.CONNECTION_NONE] = "None";
    types[plus.networkinfo.CONNECTION_ETHERNET] = "Ethernet";
    types[plus.networkinfo.CONNECTION_WIFI] = "WiFi";
    types[plus.networkinfo.CONNECTION_CELL2G] = "2G";
    types[plus.networkinfo.CONNECTION_CELL3G] = "3G";
    types[plus.networkinfo.CONNECTION_CELL4G] = "4G";
    console.log("Network: " + types[plus.networkinfo.getCurrentType()]);
},

方法三:监听网络状态变化

uni.onNetworkStatusChange(function (res) {
    console.log(res.isConnected);//当前是否有网络连接
    console.log(res.networkType);//网络类型
    if(res.isConnected === false){
        console.log("当前无网络");
    }else{
        console.log("有网络");
    }
});

取消监听

var CALLBACK = function(res) {
    // ...这里写你的业务逻辑
}
uni.offNetworkStatusChange(CALLBACK)
uni.onNetworkStatusChange(CALLBACK);
  • CALLBACK必须为调用uni.onNetworkStatusChange时传入的CALLBACK

我的解决方案

我的解决方案就是使用定时器,每隔0.5s对网络情况进行检测,如果通了那么再获取数据,如果不同则继续检测,直到用户点击同意,但是当10秒后(测试20次后),如果还不通,那么抛出弹窗。

export function getNetworkOk() {
	return new Promise((resolve, reject) => {
		uni.getNetworkType({
			success: function (res) {
				if(res.networkType === "none"){
					console.log("当前无网络");
					resolve(false);
				}else{
					resolve(true);
				}
			}
		});
	});
}
let tryNet = 0; // 记录尝试的次数
const MAX_TRY_NET = 20;

在app.vue文件中的onLaunch生命周期中:

console.log('App Launch');
			
// 设置App不允许横屏
// #ifdef APP-PLUS        
plus.screen.lockOrientation("portrait-primary")
// #endif

// 监听网络变化
let timer = setInterval(async () => {
	let netOk = await getNetworkOk();
	if(netOk) {
		this.appStart(); // 请求所有接口数据
		clearInterval(timer);
	}
	tryNet++;
	if(tryNet > MAX_TRY_NET) {
		clearInterval(timer);
		uni.showModal({
			title: '提示',
			content: '系统检测到您的网络存在问题,请点击确定重启应用',
			success: function (res) {
				if (res.confirm) {
					console.log('用户点击确定');
					// #ifdef APP-PLUS
					plus.runtime.restart();
					// #endif
					// #ifdef H5
					window.location.replace();
					// #endif
				} else if (res.cancel) {
					console.log('用户点击取消');
					easyAlert('请尝试重启应用解决此问题'); 
					// 可以添加点击取消退出应用
				}
			}
		});
	}
}, 500);

如果需要关闭app:

//安卓退出
// #ifdef APP-PLUS
	if (plus.os.name.toLowerCase() === 'android') {
		plus.runtime.quit();
	}
	else{
		const threadClass = plus.ios.importClass("NSThread");
		const mainThread = plus.ios.invoke(threadClass, "mainThread");
		plus.ios.invoke(mainThread, "exit");
	}
// #endif

相关资料

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关键词:uniapp判断网络,getNetworkType,onNetworkStatusChange
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